O artista digital australiano Greg Petchkovsky tem o dom de misturar objetos reais com impressão 3D para preencher partes fragmentadas da natureza, para tal o artista tem estendido suas habilidades além da animação gráfica para um universo que tangibiliza a tecnologia experimental.
Durante o processo de trabalho, Petchkovsky tirou fotos de diversos ângulos diferentes para mapear e calcular as falhas da pedra de granito.
Posteriormente utilizou um software para scannear a forma 3D das fotos reproduzindo completamente a rocha e seus espaços fragmentados.
Através de técnicas de modelagem com poligonos, o artista reconstruiu o formato de peças de LEGO no interior do fragmento reconstruido para dar forma e corpo à ideia.
Depois da impressão foi só colorir, simular texturas e aplicar o fragmento perdido na rocha lascada.